• Stav PVP a PVE - Informace o funkčnosti World PVP a PVE Stav PVP a PVE - Informace o funkčnosti World PVP a PVE
  • Unikátní MOUNT-SHOP (Nákup Mounta pro Postavu) Unikátní MOUNT-SHOP (Nákup Mounta pro Postavu)
  • Stav PVP a PVE - Informace o funkčnosti World PVP a PVE Stav PVP a PVE - Informace o funkčnosti World PVP a PVE
  • Stav PVP a PVE - Informace o funkčnosti World PVP a PVE Stav PVP a PVE - Informace o funkčnosti World PVP a PVE

ROGUE GUIDE LUCRY THE INSANE — POSTERUS.CZ — Free WoW Server CZ/SK - Patch 3.3.5a

Rogue Guide [Lucry the Insane]

Zdravím :)
Netvrdím, že som nejaký Number1 Rogun alebo niečo podobné, ale myslím, že tento topic môže pomôcť nováčikom, ktorí svoju rogunu ešte dobre nepoznajú


1. Equip
Čo socketovať, aký gear si vybrať?

Combat

PvE sa socketuje Armor Penetration (ArP) a to po dosiahnutí 200ArP z Gearu. Maximum je 100% ArP, a to je 1400 ArP ratingu. [ 1399 = 99.96% ] Netreba zabúdať, že Combat Rogue má Mace Specialization, ktorý pomôže na Ranku 5 bohate a tak vám bude stačiť 1190 ArP. Ability ako Sunder/Expose Armor nie sú v Raide pravidlom, preto by som nedoporučoval počítať s nimi. Možno si poviete, že ak budete hádzať Expose Armor vy, mate ho predsa istý. To je síce pravda, ale tým dávate zároveň každému physickému dps výhodu a sebe nevýhodu - strácate možnosť použiť iný finisher (Eviscerate, ...). Naspäť ku ArP, 1400 alebo 1190 ArP sa nazýva Hard Cap, ktorý znamená 99-100% ArP vždy a všade. Existuje ešte jeden cap, Soft Cap. Ten znamená, že ArP dosiahnete po hranicu xy % a zvyšné chýbajúce % vám utvoria 100% ArP keď sa zapne trinket. A to trinkety ako napr. Grim Troll, Mjolnir Runestone, ... Všetky majú okolo 50% ArP.

PvP sa socketuje buď ArP, Attack Power (AP) alebo Agility (Agi). Vyskúšal som všetky 3 štýly, *na jednom nemenovanom funku*, aj inde. Combat s ArP je úžasný do PvP, ale na [Altrone] ArP nefungovalo (mal som 71.01% ArP). Agi je pre combata tiež dobrý, lebo každým dodgom vracia mainhandkou dmg. AP je pre takých „tresk bum“, ktorý chcú vytočiť čo najväčšie hity s Killing Spree/Eviscerate/Rupture. Osobne by som na patchi 3.3.5a volil Agility.

Čo sa týka gearu, samozrejme PvP Resil, crit(boty, waist, wristy), hit(back), penetration(neck). Doporučujem mať 7% hit aby ste nemissovali s Kidney/Cheap Shotom. (Talent dáva na najvyššom ranku 5%).
V PvE platí, že Hit Rating a Penetration majú najväčšiu vážnosť, až potom AP, agility, crit, haste... Hit Rating je do PvE proti bossom veľmi potrebný. Každý (hoci len) autoattack ktorý netrafí, je strata v DPS. Preto Rogue potrebuje 886! Hit Ratingu, aby trafil s každým autoattackom. Roguny s talentom Precision potrebujú už len 722, a ak máte Precision a v parte Draeneia tak 689. [ Na Ability stačí 263 Hit R., 99 s Precision, 66 s Precision a Draeneiom. Poisony majú cap 446, 315 s Precision, 237 s Misery / Improved Faerie Fire + Precision, alebo 210 s Misery/IFF + Precision + Draeneiom v Partii. Keďže každý combat rogue bude chcieť socketovať ArP, je jasné, že talent Precision si dá na maximum, tzn. Hit cap je pre neho 722 Hit rating. Na všetky ostatné debuffy a buffy sa spoliehať netreba, pamätajte, miss = dps loss. ]

Assasination

PvE U takýchto rogun sa socketuje expertise, haste, hit, agility, attack power alebo crit. Všetky tieto staty vám pomôžu dosahovať vysoký ale statický dps. AP znamená vysoké envenomy, agi znamená kombináciu vysoký envenom a crit, crit vám pomôže s energy i dps, haste vám pomôže s energy oveľa viac ako crit, ale už nie až tak s dps. Hit a Expertise vám však budú pridávať najviac dps, až dokým nedosiahnete hranicu 26 expertise a hit cap. Po dosiahnutí capov sú asi najvhodnejšie sockety oranžové, teda 10agi 10haste/20AP 10haste.
V PvP sa socketuje Attack Power. Tlačíte ho proste všade. A to či už ako Mutilate 41/5/25, alebo Envenom 44/2/25. Attack Power vám pomôže u 41/5/25 pekne bleedovať vysoké armory s Rupture a Garrote, u nižších armorov váš dmg vyjde z Mutilate, Eviscerate a Slice and Dice. U 44/2/25 Attack Power je základ žitia. Pretože máme Cold Blood a Preparation, keď treba 2x Crit, mame ho k dosiahnutiu. Envenom ignoruje armor, poisony ignorujú armor, preto je AP pre tento spec stat nie dobrý, ale najlepší. Proti vysokým armorom máte veľmi rýchlu hru, buď ho umlátite za par sekúnd vy, alebo on vás. Envenom už s 5000 Attack Power vie vypáliť nad 9000, preto sa mate na čo tešiť, ak vlastnite trinket typu +1000 Attack Power. (Mirror of Truth, ...)
Zvyšný dmg za váš urobia poisony z autoattackov, nie je zlé nahodiť si Slice and Dice. Proti iným rogunám je dobre držať na nich aspoň 1 bleed, stealth im to síce nezamedzí, ale ak máte šťastie nestihne vas stunnúť a váš Rupture/Garrote ho zo stealthu vypne.

V zhrnutí, PvP = AP, resil, crit, hit.
PvE = Hit, expertise, haste, AP. (Assasination si dáva talent Precision tiež, preto je jeho Hit Cap zhodný s combatom - 722)

Subtlety

Keďže s týmto specom veľké skúsenosti nemám, veľmi sa tu nerozpíšem. PvE ak frčíte spec nazvaný HAT (honor among thieves) máte celkom jedno čo socketujete. AP, expertise, agi, haste, crit, hit... Čo máte nízke, to doplníte. Subtlety v PvE vyniká najmä s HAT specom, pretože sa mu stará o combo pointy vlastne len jeho raid a on samotný občas dá Backstab/Hemorrhage a udržuje si Slice and Dice a Rupture. Keď ma ešte čas, použije Eviscerate a to je všetko. Takmer také jednoduché ako HfB spec u Assasination rogun (51/18/2).
V PvP Subtlety narozdiel od ostatných 2 specov dominuje viac, z jednoduchých dôvodov. Ma proste viac „výjebov“, častejšie vanishe, stuny, shadowstep... Proti vysokým armorom Ambush moc nepomôže, preto je dobre dať si talenty ktoré zvyšujú dmg u Rupture či Garrote. U clothákov stačí cez Kidney Shot zapnúť Shadow Dance a dívať sa ako tie 6000+ Ambushe bolia. Druhá možnosť je Subtlety s Armor Penetration socketmi a trinketom ako je Grim Troll. Počkáte, kým sa zapne, hodíte Kidney Shot, Shadow Dance a vaše Ambushe zabijú aj Warriora...


2. Talent Specialization
Aký spec si vybrať?



Assasination:

PvE:
Hunger for Blood 51/18/2 http://wow335.gamestool.net/roguet.php?00530300535210052010333105100500500500300000000000000002000000000000000000000000000Tie 2 pointy v Subtlety môžu ísť aj do Opportunity.

PvP:
Envenom spec, ktorý momentálne používam 44/4/23
http://wow335.gamestool.net/roguet.php?00530310335210252210203100000400000000000000000000000005320232030000120000000000000

Mutilate spec, s ktorým sa ešte dá stále hrať 41/5/25 http://wow335.gamestool.net/roguet.php?30532310500210252210300100000500000000000000000000000005320232030002120000000000000
Combat:

PvE:
Poison 20/51/0 http://wow335.gamestool.net/roguet.php?30520000514000000000000000002520510000350152231005012510000000000000000000000000000

PvP:
Armor pene Evisc spec. http://wow335.gamestool.net/roguet.php?30400000000000000000000000032520220020350150231200212512300230030000000000000000000
Pri presunutí bodov z Improved Eviscerate do Blood Spatter z toho vznikne bleed spec. 20/51/0 je combat envenom spec, poprípade ešte 15/51/5. Talenty by mali byť osobná voľba každého hráča.

Subtlety:

PvE:
Hunger for Blood: niečo podobné http://wow335.gamestool.net/roguet.php?30502000000000000000000000000500500000000000000000000005022032030320121350105031151 Nie je to moc dobrá voľba.

PvP Subtlety spec nemám, pretože to nehrám ( a asi ani neviem :D ). Je mi ľúto. Zhruba 11/3/57

Ešte dodám že ja často mením talenty takže všetky tieto specy by som bral iba ako taký približný obraz ako to má vyzerať. (Okrem PvE combat a assa, sú to highest-dps specy, tam nemeňte nič :D)


3. PvE Rotácia


Základom je Feint, Vanish a Tricks of the Trade. Tieto 3 ability vám pomôžu nemať aggro. Mŕtvy rogue = žiadny dps. HfB točí Garrote, Hunger for Blood, Slice and Dice, Mutilate, Mutilate, Envenom, M, M, E, M, M, E... Envenom vám bude obnovovať SnD až dokým bossa nespráskate, potom zase Mut, SnD, Mut, Mut, Envenom... Najjednoduchšia rotácia. Dbajte na to, aby ste stále mali na sebe nahodený Hunger for Blood. Hunger for Blood potrebuje pre aktiváciu bleed effect, preto sa vyplatí začať s Garrote.

Combat dáva Sinister Strike hneď na začiatku (nezačína v Stealthe, napriek tomu že je to tiež rogue), Slice and Dice, Sinister Strike na 5Combo Pointov, Slice and Dice, SS na 5CP, Eviscerate. Spam SS, Eviscerate a Slice and Dice, ale Slice and Dice ma prednosť pred Eviscerate, obzvlášť ak vám už ma čoskoro (2-3sec) SnD skončiť, je lepšie ho rebuffnúť hneď (ale počkajte na poslednú sec trvania).

Subtlety HaT dáva Hemmorrhage alebo Backstab (podľa main hand, ak dagger tak stab, ak iné tak hemo) a používa podľa priority 1. Slice and Dice 2. Rupture 3. Eviscerate. Je dôležité udržať si SnD a Rupture vždy, ale je hlúposť rebuffnúť Rupture keď ma ešte 8 sekúnd trvať. Vtedy sa hodí Eviscerate.

4. Poisony

Kameň úrazu. Nesprávny poison môže pokaziť všetko. V PvE sa dávajú Instant na Main Hand a Deadly Poison na off hand, ak mate aspoň 3/5 v talente Improved Poisons. Ak nie, MH-Wound, OH-Deadly. V PvP to záleží od situácie. Wound je pravidlom takmer pri každej classe, takmer každá ma nejaký heal. Proti mágom je lepší na MH Mind-numbing, proti Rogunám je wound lepší ako instant iba v prípade že nemáte 3/5 Improved Poisons. Combat a Subtlety majú na off-handke Wound Poison, Assasination 41/5/25 Mind Numb/Wound (podľa classy) a Envenom 44/2/25 Deadly poison. Anesthetic poison v PvP je doslova na prd, jediné čo s tým môžete je dať dole Warrovi Berserker/Bloodrage... V PvE je dobrý proti bossom/elitám, ktorým ide dispelnúť enrage. Zbytočne zabrané miesto v bagu, noste ich so sebou 1 stack ;) Ale Blizzard aj pre takúto lolabilitu má svoje odôvodnenie. Ak zvládate weapon swap a chodíte arény s priestom či warlockom, môžete takto efektívne sundávať z Warriorov Berserker Rage a takto efektívne pomáhať parťákovi s Fearmi.

5. Ability


Nebudem rozpisovať, čo jednotlivé ability robia. To snáď každý dokáže zistiť sám, skôr by som chcel poukázať kedy ktorá je nevyhnuteľná, kedy ktorú použíť netreba, kedy sa ktorá použiť nesmie. Preto ich nepopisujem všetky.

Ambush – Neambushujte vždy. Cheap Shot a Garrote nie sú zlé ability. Niekedy je práve Ambush fail, aj za subtlety spec.

Backstab – Sinister Strike je vždy lepší pre combat ako Backstab, Mutilate je tiež lepšie pre assa ako stab. Je to sub abilita proti low armorom.

Envenom – Dá sa používať s každým specom, najúčinnejší je Envenom Assasination. „Nuke“ dmg abilita, najvyšší armor-ignorújuci dmg u roguny. Pozor, čím menej Deadly Poisonov je na targete, tým menej táto abilita ublíži. Je to Finisher, to znamená že po použití vám zmiznú Combo Pointy. Po jeho použití na niekoľko sekúnd sa poisony aplikujú rýchlejšie a častejšie. Vidieť v PvE 20 000 Envenom je bežné.

Fan of Knives – Jediný plošák roguny. (AoE). V kombinácii s Adrenaline Rush/Cold Blood+Focused Attacks dokáže rogue šialený dps proti viacerým targetom. (20-30K dps). Táto abilita aplikuje poisony. Nie je to finisher, ani generátor. V PvP užitočné proti viacerým targetom (napr. 5v5 či Mirror Image mága) alebo ak chcete niekoho odhaliť zo stealthu.

Garrote – Bleed zo stealthu. Na 3 sekundy hádže silence, preto je niekedy lepší ako cheap shot proti casterom. Obzvlášť mágovia, ktorý blinkujú stuny nemajú radi Garrote. Dobré tiež proti Retri Paladinom, ktorí si môžu s Hand of Freedom rušiť stuny, či proti vysokým armorom. Combo point generátor (1-2). Proti vysokým armorom sa ale začína stunlockom, garrote používajte až po vanishnutí.

Eviscerate – Nuke dmg #2. Neignoruje armor, preto je silný len na nízke armory alebo s vysokým penetration. Finisher. Envenom je vždy lepší ako Eviscerate ak máte na targete 5x Deadly Poison.

Rupture – Druhý bleed u roguny. Finisher. Narozdiel od garrote, jeho dmg tiká každé 2 a nie 3 sekundy. Spolu s Garrote výborné proti vysokým armorom. Rozmyslite si, kedy nahodíte Rupture či Garrote. Zruší vám to prípadný Blind, Sap alebo Gouge.

Feint – V PvE vám môže zachrániť život, znižuje aggro. V PvP redukuje dmg z plošáku na 5 sec o 50%, preto je to výborné ak nemáte disarm a warrior si hodí Bladestorm. Spolu s Glyph of Cloak of Shadows bude BS hitovať možno po 1000 Critom ;). Ani finisher, ani generátor.

Deadly Throw – Finisher. Jediný finisher na ktorý sa nevzťahuje talent Ruthlessness. Potrebuje Thrown weapon, dobré ak nemáte shadowstep a potrebujete sa ku niekomu dostať. Tiež dobré nahodiť Deadly Throw, Crippling poison a jednoducho utiecť znovu do stealthu. (Kiting)

Tricks of the Trade – Ani CP G. ani finisher. Zvýši dmg tomu na koho tento buff dáte o 15% na 6 sekúnd a vaše aggro ide na neho. V PvE používané na tanka, v PvP na dmgerov.

Sap – Sapnete jedného zabijete druhého. Sapnete ho a doplníte si HP. Sapnete ho a ujdete. Sapnete ho a máte istý začiatok. Sapnete ho a viete že už vás neodhalí plošákom. Sap je jedna z najlepších abilít Stealthu a roguny vôbec. V PvE ale aj v PvP je dobré sapnúť na minútu elitku (súpera v aréne) a pokračovať dalej, alebo zabiť niečo veďla nej (jeho parťáka).

Shiv – síce dmg to moc nedá, ale je to dobrá abilita. Keď vám chýba 1 Combo Point, alebo 1 stack poisonu, alebo na target proste potrebujete nahodiť poison z off handky. Dôležité pre Envenom, menej pre Combat. Čím rýchlejšiu zbraň držíte v off handke, tým lacnejší je shiv pre energy. CP generátor (1). Kvôli tejto abilite majte na offhande Wound za combat a sub, deadly za assa.

Cloak of Shadows – Zruší všetky DoTky od casterov, tzn. bleedy vám ostanú... Na 5 Sekúnd 90% resist na spelly. Vo spojení s talentom Setup je to CP generátor, 1CP/sec.

Vanish – Stun, silence alebo ambush navyše počas combatu, life-saver. Vanish má mnoho využití, jedno z nich je Vanishnúť hneď čo po vás warlock vypáli Death coil. Bude mať CD a vás ten DC netrafí. V PvE vynuluje aggro. Vanish sa dá použiť aj v Stealthe. Ak ste videli mihnúť okolo seba rogunu a hneď zmizla, jednoducho Vanishnete a nemôže vás na 10 sec nájsť, zatiaľ čo vy jeho áno. (Toto nerobte v aréne, ja osobne to robím len v BG ako je napríklad Eye of the Storm)

Evasion – Niektoré roguny zastávajú názor, že proti warriorom sa táto abilita používať nesmie. Ja tvrdím, že je to jediná šanca zrušiť ho. Určite je lepšie dostávať za 3-4K Overpowerom, ako 5-6K Mortalom a 5K/sec Bladestormom. V PvE môže zachrániť život ak nemáte čím znížiť svoje aggro.

Kidney Shot – Finisher. Má nízky cooldown a najlepšie je použiť ho hneď ako príde CD. Nemíňajte ho na 1-3CP.

Slice and Dice – Zvyšuje váš auto attack o 40%. Hmm, oprava. Zvyšuje rýchlosť ako váš target zomrie o 40%. U Assa je to kopa poisonov z auto attacku, u combata dmg z pomalých weaponov, u sub sú to síce stále len autoattacky, ale dps bonus je to raidny. Finisher. V PvE je nevyhnutné mať ho 99% fightu.

Blind – 10 sekúnd vykúpenia. Môžete ísť do stealthu, doplniť sa... Výhodné je Blind – Bandáž – Stealth – Sap – najesť sa – Stealth a začať Cheap Shot a Kidney Shot, pretože vám Kidney Shot CD už určite skončí. V aréne svinstvo odstaviť oponentovho healera/dmgera.

Disarm Trap – Vždy zrušte hunterovi trap. Možno aj keby vás to malo stáť Vanish. Možno okrem snake, ak nemá glyph, zrušíte tie „hadíky“ jedným Fan of Knivesom..

Cheap Shot – Druhý stun u rogue. Zo stealthu. CP gen. (2). Požíva sa ako začiatok stun locku – Cheap Shot, Kidney Shot čo je 9 sekúnd, potom si podľa chuti dáte ďalši cheap, blind, disarm, gouge alebo vanish. Rogues FTW.

Distract – Ak sa niekam potrebujete dostať v Stealthe popri moboch, je to výborná abilita. V PvP je dobré hodiť za seba Distract, keď zdrháte. Otočí ich to opačným smerom. Tiež dobré proti rogue v Stealthe, otočíte ho a Sapnete.

Dismantle – 5-10 Sekúnd kedy si môžete vychutnať svoj dps. Je to dobré aj proti nízkym armorom aj proti vysokým. Zhodí to všetko, teda aj shield aj staff. Nemá shield nemá armor a zase taký shadow priest čo má na staffke 700SP keď mu ju zhodíte tie staty mu dočasne zmiznú... :)

Expose Armor – Finisher. Dlho trvajúci debuff, kedy vaše autoattacky/eviscy celkom bolia. Nevyhnutnosť hodiť EA pred Killing Spree. Zvýši to váš dmg viac ako rapídne.

Kick – Interrupt. Pozor na fake casty, vždy počkajte približne do 2/3 spellu až potom dajte Kick. Popr. Hneď na začiatku. Tým hneď myslím HNEĎ! Vždy si nechajte 10 energy, aby ste mohli Kick použiť hneď.

Gouge – 4-5.5 sec trvajúci incapacitate. Ak bádate, čo to je, je to vlastne krátky Blind keď sa vám target nebude pohybovať. 1Cp gen. Dmgom sa zruší, takisto ako Blind. Pri použití vypne váš auto attack. Je to drahá abilita, v aréne pomôže prerušiť cast ak nemáte kick/stun alebo odstaviť 1 oponenta. Combat keď dá Gouge, tak než skončí už môže dať Stealth a Cheap shot.

Stealth – Nožnice nemôžu prestrihnúť kameň, preto sa pred kameňom skryjú do stealthu. Pozor na DoTky!

6. Macrá, Add-ony a keybindy

Macrá sú užitočné, no nie každý ich musí využívať. Vo spojení s keybindmi sú ale niektoré macrá dôležité, aby nenastala nepríjemná situácia. Niektoré Add-ony vám tiež pomôžu veľa. Tvrdenie že add-ony zbytočne spomaľujú hru je blbosť, ale iba pokiaľ sa viete krotiť a zmestíte sa do 5mb. Keybindy? Áno. Ja viem, je ťažké si na nich zvyknúť. Mne to trvalo takmer mesiac. Ale uvidíte, potom, čo si zvyknete už na nich nedopustíte. Doporučujem na začiatku nebindovať spelly/ability s vysokým CD alebo tie, ktore nepoužívate často. Napr. Feint je celkom ojedinelý.

Moje macrá:
Ambush / Stab
#showtooltip Ambush
/cast [nostealth] Backstab
/cast [stealth] Ambush

Jednoduché macro. V Stealthe použije ambush, bez neho backstab. Ušetrí vám to 1 keybind.

Mutilate I WIN
#showtooltip Mutilate
/cast [nocombat, nostealth] !Stealth
/cast [stealth] Cheap Shot
/cast [nostealth] Mutilate

Ak nie ste v combate, dá vam to stealth, v combate a BEZ stealthu to dá mutilate, v stealthe to použije Cheap Shot. Mutilate zmeňte na Hemorrhage či Sinister strike a máte macro pre druhé 2 spec. Mashable.

Preparation
#showtooltip Preparation
/cast [button:1] Evasion
/cast [button:1] Sprint
/cast [button:1] Vanish
/cast [button:1] Cold Blood
/cast [button:1] Preparation
/cast [button:2] Preparation

Použije tieto cooldowny a znova ich resetne. Dobré keď potrebujete použiť preparation a nechcete len tak nechať tieto CD v pytli. Ľavý klik použije všetko, pravý klik použije iba preparation. Keybind sa počíta ako ľavý klik.

SapSpam
#showtooltip Sap
/cleartarget
/targetenemy
/cast Sap

Spamujete macro a sapne to najbližšieho hráča. Dobré keď hľadáte stealthed target.

Stealth
#showtooltip Stealth
/cast !Stealth

S týmto macrom sa vám už nestane že pri rýchlom kliknutí/stlačení bindu sa vám hneď po stealthnutí stealth aj vypne...

Throw
#showtooltip Deadly Throw
/cast Throw
/cast Deadly Throw

Ak máte CP, použije DT, ak nie, hodíte obyčajný thrown weapon. Miesto navyše v Action Bare.

Tricks of the Trade
#showtooltip Tricks of the Trade
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] Tricks of the Trade

Dá TotT na váš target ak je to kamarát, ak nie tak na focus a ak ani ten nie je váš kamarát, tak to dá na target vášho targetu.

Feint
#showtooltip Feint(Rank 8)
/console targetNearestenemy
/targetenemy [noharm][dead]
/cast Feint(Rank 8)

Feint na najbližší target (pri Bladestorme). Credit ide hráčovi Merc.

AoE Fan of Knives
#showtooltip Fan of Knives
/startattack
/cast Fan of Knives

Použije abilitu a začne autoattack.

Evasion
#showtooltip Evasion
/cast [nostealth] Evasion

Už nikdy nepoužijete Evasion omylom v Stealthe.

Vanish
#showtooltip Vanish
/stopattack
/cast [combat] Vanish
/cast [nocombat] Stealth

V Combate klasický vanish, ale ak combat nemáte ušetrí to CD a hodí obyčajný stealth. Taktiež vypne autoattack a predíde tak vypnutiu stealthu.

Poison macro
#showtooltip __ Poison
/use __ Poison
/use [button:1] 16; [button:2] 17

Ľavé kliknutie – poison sa dá na MH, pravé kliknutie na OH. Namiesto __ doplňte názov poisonu. (Wound, ...)

Add-ony:
Mám ich síce dosť (20?), ale za také bez ktorých si neviem predstaviť hru sú addony:
1. Quartz – cast bar
2. Snowfall buff – organizuje buffy podľa trvania
3. Rogue Focus - nice
4. Rogue Power Bars – už nepoužívam, napriek tomu doporučujem
5. Sapper – informácie o Sapovaní a tak, ale na posteruse to vkuse dá mute...
6. Red Range – zafarbí ability na červeno ak nedočiahnete
7. LoseControl – Crowd Control pomoc

Samozrejme mám ešte aj iné „srandy“ ale tie sú naozaj len v oblasti zábavy a preto sú väčšinou disabled. ;)

Keybindy:
Ešte raz. Doporučujem si ich dať. Ja mám na tlačítkach/kombináciach (ak by sa niekto tým chcel inšpirovať) podelené bindy takto:
1 Kick
2 Shiv
3 Mutilate Macro
4 Throw Macro
5 Expose Armor
Y Slice and Dice
C Eviscerate
R Rupture
X Kidney Shot
G Preparation
F Fan of Knives
V Vanish
shift-1 Envenom
shift-2 Cold Blood alebo Shadowstep
shift-3 Gouge
shift-4 Blind
shift-A Ambush/Backstab Macro
shift-S Stealth macro
shift-D Dismantle
shift-F (Every man..) alebo Medailon
shift-C Sprint
shift-T Tricks of the Trade
shift-G Battlemaster Trinket alebo nejaký iný alebo Healthstone, Potion, Bandáž
alt-C Cloak of Shadows
alt-S Mount Macro
alt-D Distraction
J, K, L – profesie

7. Tipy na záver
Nesnažte sa použiť vždy všetky CD. Skúste vyhrať duel aj bez nich. Prehra až tak nebolí...
Tvorte vlastné macrá, keybindy. Nerobte to isté ako iný len zato že on tvrdí že je to lepšie. (Pr. „Subtlety je best, combat je na kkt“ „Omg sak envenom je somarina tvl to sa neda hrat“). Vyberte si to, čo sa páči vám, nie ostatným.
Combo do arény? Podľa mňa je rogue schopný ísť s hocikým. Ako najviac OP combo je označovaný spriest a enverogue. Ja osobne volím Envenom s Restoshamanom.
Glyphy – u Combat je povinnosť of Killing Spree, u Assa je to of Mutilate a u Sub je to of Shadow Dance + Vigor. Ostatné su relatívne voliteľné.

Rogue II.

1. Glyphy

Assasination
PvE: Hunger for Blood spec - Glyph of Mutilate, of Hunger for Blood sú must-have, tretí si môžte vybrať Vigor/Tricks of the Trade/Fan of Knives. Vigor ak sa vám stáva že boss vás niekam vyhodí, odkopne, stunne a energy vám ide na full... TotT ak máte problém s aggrom, popr. sa môžete s kamošom rogue dohodnúť že si dáte obaja tento glyph a budete si zvyšovať dps, FoK glyph ak je v dungu často situácia kde je potreba AoE dps.
PvP: Envenom 44/2/25 Mutilate, Vigor, Cloak of Shadows sú moja voľba. Namiesto CloS môže byť Evasion, Sprint, Evisverate, Rupture, Slice and Dice. Gouge, ... Skoro všetky. (Ale CloS je najužitočnejší)
Mutilate 41/5/25 Mutilate, Vigor, Eviscerate. Jasná voľba.

Combat
PvE: Killing Spree, Adrenaline Rush, Sinister Strike, Slice and Dice, Eviscerate všetko toto sú dobré voľby. Ja mávam KS, SS, Evis.
PvP: KS + AR + Expose Armor(Ak frčíte Rupture, tak Rupture glyph)

Subtlety:
PvE: HaT: Tu je na výber: Rupture, Eviscerate, Slice and Dice, Backstab, Hemmorrhage. Backstab+Rupture glyphy vám pomôžu nemať problém udržať Rupture večne, to isté of SnD. Evisc glyph je dobrá voľba iba ak ten Eviscerate tvorí naozaj podstatnú časť vášho DPS. Hemorrhage zvýši total raid melee dps, ale vy môžete v rebríčku DPS pekne klesnúť. Rupture, SnD a Backstab sú asi ideálna voľba.
PvP: Shadow Dance, Ambush a Vigor.

2. PvP Situácie, Taktiky, Tipy & Triky

V PvP (najmä) pre Roguny môžu nastať nepríjemné situácie. Dá sa im predchádzať jednoducho, a efektívne. T.j. jednoducho si dávajte pozor na Area of Effect spelly/ability. Napr. proti DK je nelogické vbehnúť mu medzi ghoulov z Army alebo skočiť do Death and Decay. Keď už sme pri Death Knightoch, tento class je pre roguny nepríjemný, kvôli Icebound Fortitude. Cez túto stun-immunitu ho môžete blindnúť alebo mu ujsť. Ďalšia možnosť je Disarm/Evasion a páliť do neho ďalej, ale s 20% dmg redukciou. Pred tým, ako DK začnete mlátiť môžete ho Sapnúť a ambush-mutilate-eviscerate (alt cheapshot-sinisterx2-3-eviscerate alt. 2 ambush-backstab-eviscerate) jeho peta. Huddle pravdepodobne nestihne. Potom si jednoducho Stealthnete a začnete openerom. Veľa DK to tu síce nerobí, ale je tu šanca, že sa nájde nejaký, ktorý to spraví – bude na vás spamovať Chains of Ice (Unholy ešte aj 50% snare z talentu) a už sa ku nemu živý dostať nemusíte. Toto sa nazýva kiting. Preto je dôležité proti DK maximálne využiť svoje CD a k tomuto kroku ho nepustiť – proste ho zabite rýchlo. Cloak of Shadows treba ŠETRIŤ na Mark of Blood. Dmg DK do Rogue je relatívne nízky, dokým nám Evasion kryje pr... Unholy DK je nepríjemný DoTkami, ale keďže Unholy DK väčšinou MoB nemá, môžete ich cloaknúť. Deadly Poison je veľmi efektívny proti DK. Anti-magic Shield absorbuje envenom a poisony! Combat Rogue DK moc nedáva, je to ale možné s envenom, rupture alebo vysokým penetration.

Warrior? Hell yeah! Warrior je jeden z najľahších oponentov. Defenzívnych warriorov ľahko zrušíte Rupturom/Envenomom, jedine poriadny ofenzívny Arms warrior vám naklepe pr... A to za pár sekúnd. Preto warriora musíte donútiť hrať defenzívne. Sapnite ho a odíďťe preč, dá si Berserker- a Blood-rage a začne mačkať Demoralizing Shout. Len sa držte mimo range, počkajte kým klesne Rage na 9 a menej a Sapnite ho znova. Počkajte na 2 a menej a začnite stunlockom. Hneď po ňom Disarm, keď skončí Vanish a Cheap Shot. Pomedzi to hádžete Rupt/Envenom a to ho donúti prepnúť sa do Defensive Stance a nahodí si regen, block, wall... Tu môžete využiť cripl+deadly throw a ujsť mu do stealthu, prep-vanish alebo sprint. (Fear/Concusion Blow trinketujeme). Znovu stun-lock, z ktorého už pravdepodobne nevyjde. Ak áno, máme Evasion. Combat rogue wara bleeduje, restealthuje sa pomocou improved gouge. Spomínal som Dismantle po stun-locku - Je možné wara držať tak dlho mimo seba že nedá Bladestorm až dokým vám nenabehne Dismantle znovu, ale skôr by som doporočuval tým čo ešte len začínajú nechať si ho a použiť až keď sa roztočííí....

Paladin!
ZOMG!
Čo dodať. Holy Paladina ľahko nezabijete. Len ak casti, tak je to jednoduché. Bublina je otravná, 50% reduce je otravný, popr. Aura Mastery. Kašlite na Crippling a nahoďte si Wound+Deadly, aspoň to tak ľahko necleansne. Combat môže ubiť Paladina na CD, keď sa mu podarí dať ho na cca 30% a dať Killing Spree. Ničiť skilled paladinov za Envenom? To asi nie. Prot nie je PvP Spec takže ho ľahku zbleedujete/envenom. Ret pally má vysoký dmg, asi najnebezpečnejší dmg proti Rogue. Začíname s Garrote, polovica idiotov dá medailon, v domnení, že majú stun. Hneď za tým „fake“ kidney na 2CP, ktorý ho donúti k Hand of Freedom. Potom už máte relatívne voľné pole na stuny, ale nešetrite Evasionom, retri s krídlami je schopný takmer Instant Killu. Je možné využiť Eviscerate s EA, rupture je na takto krátke zápasy horší.

Shaman
Elemental shaman len čo sa dostane zo stunov nahodí flame shock, Elemental Mastery a šmarí Lava Burst. Jednoducho Cloakneme a snažíme sa ho už k ničomu nepustiť. Enhancement má aj magic dmg, preto Evasion nie vždy rieši všetko a dobrý Enha je schopný dať rogunu. Resto shaman je ako Holy Paladin. Envenom bude resistovať totem, popr. Absorb zo Stoneclawu... Je to nepríjemné. Combat takisto ako proti Holy Palovi má šancu dať ho pomocou Killing Spree keď má low HP. Rupture je proti Shamanom dosť neefektívny.

Hunter
Trapy sú nepríjemné. Na niektorých serveroch ale môžete byť opener vy, a nie Flare-spamujúci hunter. Cloak of Shadows je niekde imunitou na Flare. Huntera dáte relatívne ľahko, cez stunlock. U Beast Mastery môžete zabiť jeho peta cez sap/blind. Akurát bacha na Chimera shot disarm.

Rogue
A sme doma. Už dávno neplatí „Prvý Sap=WIN“. Je tu maličký trik.
R1 Ma Sapol. Počkám na Opener. Ak dá ambush/garrote, hneď mu dám blind. Ak Cheap Shot, trinket-Blind. Treba byť rýchly, ak na ten Blind použije trinket, vanishnem a dám mu Cheap Shot. A je môj, na celý stun-lock. Ak Blind netrinketne, treba byť pripravený na gouge alebo druhý cheap cez vanish. Držte na ňom Rupture. Pozor na Subtlety roguny, ktoré cez Kidney Shot dokážu so Shadow Dancom ubrať aj 30K! Combat Rogue majú reduced dmg cez stuny (až 30%!) preto sú proti nim tiež nepríjemné duely, Rogue vs. Rogue.

Druid
Restoration je postrach rogue. Combat má znovu malú šancu ho dať, rovnako ako u hpala a rshamana. Balance druid je našim miláčkom, je to jeden z najľahších oponentov. Jednoducho ho k ničomu nepustíme. (Cloak na Faerie Fire/starfall) Feral druid je tiež relatívne ľahký oponent. Envenom/Rupture a je to tam ; ) Pozor na bleedy, netrinketujte stuny/entangling roots/cyclone hneď, ale chvíľku počkajte, či nezačne castiť ďalší CC.

Mage
Frost – ku tomuto Owerpowered specu sa nevyjadrujem, pretože netuším, ako zabiť skilled Frost Mága. Akurát netrinketujte Deep Freeze. 99% mágov na vás hneď hodí Polymorph. 1300 Resilience + dokáže dať fmága.
Fire – Easy. Rozsekáte ho za pár sekúnd.
Arcane – Stredná cesta. Nemal by vás dať, aj keď má slow. Pozor na Ice Block (Killing Spree Fail alebo Cold Blood). Ak vám blinkne, môžete vanishnúť a užiť si plný stun-lock.

Warlock
Demonology – Len mu ujdite cez formu. Relatívne nenáročný, ale môže pekne šarapatiť, ak mu „výjdu“ crity.
Affliction – Tu si len dávame bacha na DoTky a interruptujeme čo sa dá.
Destruction – Skilled Destro si nájde skulinku v stunoch a interruptoch, keď vás spomalí aftermath, hodí vám tam chaos bolt a incinerate a môže vám ubrať aj 90% Hp. Preto treba Destro lockov zabiť rýchlo. Proti Warlockom, ktorý nemajú Master Summonner, začneme Sapom a zabijeme mu Peta. Pokračujeme Blindom. Pozor na Voidwalkerov Detect Stealthu.

Priest
Shadow – Záleží od priesta, či vám dovolí sa ku nemu priblížiť. Proti shadow priestom to chce hlavne skúšať ho zabiť dokola a dokola. Čo už s tým Dispersion, no. Disco Priesti sú najslabší proti rogue (ako healer), ale aj tak s ním môžu byť problémy. Pain Suppresion = Blind. Holy Priest vás nedá.

Ak ste subtlety, proti vyšším armorom môžete dať sap, premeditation, cheap shot, /stopattack, expose armor, stealth, ambush. Inak povedané začnete krutým ambushom. (Keď už sme pri vysokých armoroch, talent Setup je proti nim božie požehnanie : ) Takisto ako náš Deadly Poison.

Tieto taktiky sú naozaj iba úplné základy, preto to tak aj, prosím, berte. Budem rád ak niečo dopíše.

Rogue III.

1. Čo sú to Diminishing Returns? Ako ma DR ako Rogunu ovplyvnia?
Diminishing Returns jednoducho povedané znamenajú len to, že ak niektoré spelly/ability určitého typu sú často a v krátkom časovom úseku používané na hráča, začínajú byť menej efektívne (až neefektívne, alebo získa target Imunitu). Efekty s rovnakou či podobnou kategóriou (napr. stuny) môžu DR zdieľať. Takže ak povedzme Paladin použije Hammer of Justice, ďalší Paladin ešte jeden a ešte 1 Paladin hodí ešte 1 HoJ, tak prvý bude trvať 6 sec (0% DR) druhý 3 sec (50% DR) a tretí 1.5 sec. (75% DR) Potom target získa imunitu (100% DR). DR má \\\"CD\\\" 15(20?) sekúnd, takže ak po 15 sekundách target žiadny stun nedostane, ďalší HoJ bude trvať opäť plných 6 sekúnd.

Tak teda, ktoré spelly a ability (ne)zďielajú DR?
Pre začiatok - Mind Control, Cyclone, Banish, Entrapment, Scatter Shot, Charge majú DR len sami so sebou. Tzn. napr. Charge nebude kratší na target ktorý mal iný stun.

Taunt
Taunt (Hunter Pet), Challenging Roar, Growl, Dark Command, Death Grip, Hand of Reckoning, Righteous Defense, Challenging Howl, Distracting Shot, Challenging Shout,Taunt, Mocking Blow.

Opener Stun

Cheap Shot, Pounce.

tzv. náhodný stun
Seal of Justice, Impact, Stoneclaw Totem Stun.

tzv. kontrolovaný stun
Kidney Shot, Sonic Blast (Netopier), Ravage (Ravager), Intercept (Felguard), Inferno Effect (Doomguard), Gnaw (Ghoul), War Stomp (Tauren racial), Maim, Bash, Hammer of Justice, Holy Wrath, Demon Charge, Shadowfury, Deep Freeze, Intimidation, Shockwave, Concussion Blow, Intercept.

tzv. náhodný root
Frostbite, Shattered Barrier, Improved Hamstring.

tzv. kontrolovaný root
Pin (Kraby), Freeze (Water Elemental), Entangling Roots, Frost Nova, Earthgrab.

Fear
Blind, Seduction (Pet), Psychic Scream, Turn Evil, Fear, Howl of Terror, Scare Beast, Intimidating Shout.

Horror
Psychic Horror, Death Coil.

Silence
Garrote, Improved Kick, Nether Shock (hunter pet), Spell Lock (Felhunter), Arcane Torrent (Blood Elf Racial), Silence, Strangulate, Shield of the Templar, Silencing Shot, Improved Counterspell, Gag Order.

Disarm
Dismantle, Snatch (hunter pet), Psychic Horror Chimera Shot, Disarm.

Disorient
Sap, Gouge, Shackle, Hibernate, Hungering Cold, Repentance, Dragon\\\'s Breath, Polymorph, Hex, Freezing Arrow, Freezing Trap, Wyvern Sting.

2. Energy
a) Energy Pooling. Pooling vlastne znamená že (je to jedno a to isté pri každej abilite) nedám Cheap Shot keď mám 60 Energy, ale počkám si na viac, aby som po ňom hneď mohol použiť niečo iné. Ideálne je začínať stun-locky vždy so 100% Energy. V PvP je pooling dôležitý (ale je veľmi dôležité ten pooling dobre zvládať. Keď vám chýba 5 Energy do full už musíte niečo vlastne urobiť, aby vám zbytočne nepretiekla Energy. Pooling v PvP je ale celkom jednoduchý, začínať so 100% a držať si aspoň 10 Energy, aby ste mohli Kicknúť keď to potrebujete. Práve pre toto je talent Relentless Strikes takmer must-have. Takisto Killing Spree sa nedáva s viac ako 20 Energy - za 2.5Sekundy sa vám Energy dosť podstatne doplní. Týmto sa dostávam ku b) Energy Regenerácia. Za (decisekundu 1Energy) sekundu sa regeneruje 10 Energy, v combate aj s ním je to narovnako. To znamená že ak má rogue viac energy, dlhšie mu trvá aby ju mal na plno. To vyzerá ako nevýhoda, nie? Teda c) Prečo je Rogue so 130 Energy 2x efektívnejší ako Rogue so 100? Jednoduché vysvetlenie - Rogue so 130 Energy začne Cheap Shotom (talented) - takže mu ostane 90 Energy. Rogue so 100 energy začne Cheap Shotom (povedzme že tiež talented) a ostane mu 60... Rogue s 90 Energy má jednodznačne viac možností a cez Cheap Shot je zaručené že stihne nahrabať 5 Combo Pointov na Kidney Shot. Rogue s 60 Energy stihne nabrať 3 pri šťastí, poväčšinou 1-2. A keďže Rogue bez stunov je fackovací panák...

3. Hit, expertise, crit, resilience CAP

Hit cap som tu už rozoberal, len dodám že do PvP je potrebné len 7% Hit, čiže 230 Hit Rating. (5% stačí na ability ale Night Elf racial znamená ďalšie 2%. Spelly (poisony) majú 4% (6% proti Blood Elf a pod.) preto je 6-7% presne to čo potrebujete.)

Expertise Cap
Zbytočný stat do PvP. Preskočte talent na 10 Expertise ak môžte. Rogues do it from behind... Neútočte spredu, prosím vás. Kopa classov nejak profituje keď vám dajú Parry/Block/Dodge, nehľadiac na to že im nedáte dmg a po Parry je ich swing zrýchlený.
PvE - 26 Expertise teda 214 Expertise Rating zamedzí bossom aby vám dodgovali. (áno mob môže dodge aj zozadu). Prosím vás, neutočte zpredu len kvôli tomu že väčšina abilít ide aj zpredu... Čím viac vám boss dá parry, tým viac dmg dostane tank. Zbytočne wipnete raid. Btw, s talentom vám stačí 16 Exp.

Critical Cap
100% pre ability. Tým je to vybavené, haha, aké ľahké, no nie? Bohužiaľ nie, Blizzard si robí čo chce. Pre ability je naozaj crit cap až 100%, lenže 24% našich auto-attackov sú Glancing Blows (25% znížený dmg), preto je crit cap 76%. Ak nemáte Hit a Expertise Cap, chýba vám napríklad 2% Expertise a 3% Hit tak je pre vás Crit Cap 76%-2%-3% (71%).

Resilience Cap
\\\"Pravý cap\\\" je 1415 Resilience, ale pre Rogue je to zbytočné. Len čo dosiahnete 900 Resilience Rating a 4/5 PvP Set, meňte veci za PvE. Trebárs ramená, waist, finger... S takouto \\\"taktikou\\\" je medailón s Resilience lepší ako ten s Attack Power. 1100 Resil je už moc \\\"nad hranicou\\\". Proti frost mágom sa ale vyplatí ísť nad hranicu, s 1300resil už rogun mága dať môže.

Skill Cap
Vždy sa nájde niekto kto vás porazí. Vážne, nikto nepožral múdrosť lyžičkou. Jedinou žijúcou(??) výnimkou je Chuck Norris, v tesnom závese je jeho alt. Cryptonics. Rozdiel je v tom, že Chuck má keybindy a Crypto je clicker.

4. Ability
- čo možno netušíte
Dismantle - ukončí bladestorm a zamedzí hunterom použiť Detterence!
Cheap Shot - jeho DR je úžasný. Aj keď mal target Hammer of Justice, Cheap Shot bude trvať plné 4 sekundy, pretože má DR len sám so sebou a Pounce. Taktiež Cheap Shot prejde cez Detterence!
Shiv - nedá sa dodge, parry či block. Ak sa nemôžte dostať dozadu, môžete cez oponentov Evasion prepáliť Shiv! Rýchly off hand základ žitia.
Ambush - Ambush, Vanish, Ambush. Možno to niekoho už napadlo, ale túto srandičku rozhodne treba spomenúť :-)
Mind-numbing Poison - ak má warlock Glyph of Quick Decay a debuffli ste ho s týmto jedom, bude jeho Corruption ako v slow-motion. Nie, nie je to bug.

Záverom... Neviem, či mám pokračovať. Napadá ma niečo dodať o rasách, profesiách, enchoch... Ale čo ďalej? Už je to nezáživné, koho baví čítať o profesiách? Strašne by mi pomohlo keby sa niekto niečo opýtal, aspoň by som nemal ten krutý pocit že som to robil takpovediac zbytočne. (a nebolo to hotové za minútu) Keep on Rockin´!

Diskuse a komentáře: http://forum.posterus.cz/index.php/topic,12567.0.html

Přidáno 27.07.2011 16:01 | WoW Server - Redakce |
Komentare
WOW FUN STATUS    - - - Fun WOTLK Rate - - - 100x Rate Quest   80x Rate Kill   60x Skill Chance   30x Rate Item   50x Rate Reputation   25x Rate Honor   15x Rate Money
Přepočet AP za: 37h 35m
UPTime:  0d 0h 29m 30s Max players this UPT: 11 Max players in game:  813
Game Verze: 3.3.5a (12340) RealmList IP: 88.86.110.13 Prům. odezva: 139 / 6 / 6 ms Prům. difftime: 79 / 46 / 46